2024年5月17日(金) 11:04 JST

クラスリバランスまとめ(24周年)

雑記

4.24周年クラスリバランス3次(エルフ、DE)(22.11.16.)

 

(エルフ)スキル調整

  • ソウルオブフレイム
    装備している武器の最大値で攻撃する。武器が損傷しなくなる。
    (これまで)40/0/5、320秒
    (これから)40/0/3、480秒
    ※触媒軽減、効果時間増加によるシナジーが改善。
     
  • インフェルノ
    一定確率で近距離ダメージを50%軽減してカウンターダメージを与える。
    カウンターダメージは武器の(「スモール打撃値」+[追加ダメージ]+[強化値])×[1~4]
    片手剣装備時のみ使用可能。
    (これまで)50/70/5、128秒
    (これから)50/0/3480秒
    ※HP消費が無くなり、大幅にシナジーが改善。
     
  • マジックシールド
    効果時間12秒、一般的なデバフスキルを防ぎ一定確率で効果が消える(伝説級・レア級は回避不可)
    (これまで)20/0/5、個別クールタイム60秒
    (これから)20/0/3、個別クールタイム60秒
    ※効果の変更無し、触媒の軽減のみ。
     
  • ビジョンテレポート
    8セル以内の任意の場所にテレポート。
    20/0/0 個別クールタイムの小幅軽減。(強化)
     
  • ポルートウォーター
    5セル以内の対象に一定確率でヒール/ポーションの効果半減効果を付与。
    20/0/1
    (これまで)効果時間16秒
    (これから)効果時間8秒
    ※効果の変更無し、効果時間のみナーフ。
     
  • エキゾチックバイタライズ
    重量ゲージが50%を超えても、HPとMPの自然回復が発生。
    30/0/0 16分間
    共通系列へ変更。
     
  • アディッショナルファイア
    重量ゲージが50%を超えても、HPとMPの自然回復が発生。
    30/0/0 16分間
    アップデート時にエキゾチックバイタライズへ差し替え。(スキル自体は削除)

    ※地変更無し、火はアディッショナルファイア→エキゾチックバイタライズへ差し替え、水と風はエキゾチックバイタライズを習得可能になる。

その他

  • エレメンタルバトルアロー
    遠距離ダメージ+3、属性ダメージ+3、遠距離命中+3
    重量が従来の半分に。
    ※重量のみ軽減、性能自体は変更は無し。
     
  • ハンターシルバーアロー
    遠距離ダメージ+3
    重量が従来の半分に。
    ※重量のみ軽減、性能自体は変更は無し。

  • 弓の射程
    15セル
    ※これまでより射程伸びた…よね?