2024年5月20日(月) 20:05 JST

性器の武器を見てみよう

神話武器

 

(2023年8月時点の性能、今後バランシング関連のアップデートにより性能が変更される可能性は非常に高い。)

こちらも、ナイト専用神話武器のグランカインの審判パイセンと比較する。

アイテム名 性能
グランカインの審判

46/60
STR +3、近距離ダメージ+38、近距離命中+18、近距離クリティカル+7%、技術命中+17 、ドラニウム追加ダメージ、イミュ無視+20% 、スタン持続時間+1、魔法発動:グランカインの一撃、魔法発動:グランカインの怒り

アインハザードの救い 48/55
STR+3、WIS +2、近距離ダメージ+34、近距離命中+22、近距離クリティカル+7%、技術命中+20、ドラニウム追加ダメージ、イミュ無視+20%、帰還不可持続時間+1、魔法発動:アインハザードの一撃、魔法発動:アインハザードの怒り

いずれも、+1あたり近距離ダメージ+5、近距離命中+1、近距離クリティカル+2%、+1あたり技術命中+1、イミュ無視+2%
(+2あたり近距離命中+1、技術命中+1)

ここでもほぼレジェンド武器同士と似た性能差が出ている。
グランカイン(ナイト)は、CBクラスなのでやはりそこに最適化した性能になっている。
レジェンド武器の執行剣からみて、ビッグの性能が相当伸びている。46→60(+14)
スモール性能でいうと35→46(+11)である。

アインハザードの救いを見てみると、審判者からみるとビッグが44→55(+11)で、スモールが35→48(+13)となっていてこちらはスモールが伸びている印象を受ける。

追加ダメージで見ると、やはり執行剣と審判者との比較と同じように攻撃性能ではグランカインの審判にアドバンテージがある。
期待値でいうと、

  • グランカインの審判は、46/60+38(期待値:61.5/68.5)
  • アインハザードの救いは、48/55+34(期待値:58.5/62)

となり、一回りの差がある。

ただし、その分アインハザードの救いにはWIS+2があるし、命中はこちらの方が高い。

ま、レジェンド→神話で特化が進んだ感じなのかな。
ナイト専用のグランカインの審判は、CBの反射とスタン最適化聖騎士専用のアインハザードの救いは、WISボーナスと命中ボーナスによるクラス特性への最適化。地味ーにWIS+2ってそのままMR+8になるからな!(あと、聖騎士はWISの高さでスキル強くなるからね!)

たまには考察記事も書いて置くと読者ホイホイなんだよなぁ。

たくさん読んでね☆
あと、ワイもグランカインの審判欲しいンゴねぇ…

読者のみなさん、何卒!何卒!