2024年5月22日(水) 04:41 JST

更新の仕方すら忘れかけてたよ

ナイト

最近ブログの更新が出来てなかった話を最後にしておきたい。

別にリアルが忙しかったことが大きな理由ではあるんだけど、この他にもねぇ…

  1. イベント参加にアデナが要求されて楽しめてないこと
  2. プレイヤーの減少が顕著でコンテンツがまともに回りづらくなってきたこと
  3. インスタンスダンジョンの謎の切断多発

こんなもんかな。

1.イベント参加にアデナが要求されて楽しめてないこと

これは上で書いたとおりなので、まぁそう。
この辺は運営がどうするかなので、プレイヤー側としてどうするということは出来ない。
参加アデナが必要なイベントが続くなら、純粋に楽しめないのでゲームからは距離をおいてしまうよねという自然な反応だと思う。

年末年始のイベントみたいにほぼアデナが不要で大きな黒字になるのもそれはそれで問題だとは思うけどね。

この点、リネージュMとかだと他プレイヤーとのトレードにコストがあったりと、複数キャラ対策というか?それ前提のバランスにはされてる感じを受ける。まったり放置できるnPvP設定になったらリネージュM移籍も十分あり得るとだけ言っておこう。

2.プレイヤーの減少が顕著でコンテンツがまともに回りづらくなってきたこと

これはおま環境かもしれない。クランの稼働状況が芳しくないので、単純にゲームコンテンツ参加の敷居が上がったことが大きい。だって、人数揃わなくてスタートできない間ずっと待ってるやん?リアルの時間制限もあるので、娘のお風呂とか入れるやん?次の日の講義準備とかするやん?その間PSS放置するやん?寝るやん?

これの繰り返しになってて、「なんだ人いないじゃん、PSSしよ」という悪循環になってる気がする。

3.インスタンスダンジョンの謎の切断多発

ある程度は改善したんかなぁ…?インスタンスダンジョンのブースト版を実装したくらいからか?なんか謎の切断が多発してるので21時の楽しみが無くなったことが大きい。

しかも、絶望に拍車をかけるのが運営の見て見ぬフリで、具体的な対策はおろか不具合について認識していない。
これはどっちの解釈をしても地獄だと思っていて…

  1. 不具合は認識してるものの、どうしようもないからアナウンスしない。
  2. 不具合自体を認識できていない。

さぁお前の罪を数えろ。

マジで、インターサーバ系の不具合は致命的だと思う。
今後の実装が傲慢の塔の地下神殿とかFIリニューアルとかインターサーバのPvPに主眼を置いたものなので、それがそもそも不具合の温床なんていうのは認めることができない事情もあるのかもしれん。JPにおいてはこの路線いくとおそらくサ終するけどな!

マジで頑張ってほしいんだけどねぇ。

なんてことで、結局書くネタが無いんだよね。これが結論かもしれん。
何かネタでもくれたら書くんですけどねぇ?

年度末が見えてきたのでどうだろう…また忙しくなるんかなぁ…更新頑張りたいところではあるけどもやね。

ま、こんな感じで相当書いた!頑張った!また次回お会いしませう。

再見!