2024年7月24日(水) 00:20 JST

額に肉って書かれる奴

ナイト

あとは祝福も溢れそうなので、手動で頑張って隠された狩場を消化したりしてんだけど、なんだかんだ色々キャンペーンとかバフがついてて、隠された象牙の塔ですら取得経験値は結構大きな感じになってると思った話。

前のページの加護と併せると、この固定分だけでも50+(祝福EXP:20)+30+(ワイ精鋭)33+20=+153%なんだよなぁ。
んで、経験値紋様はずっと買ってないんだけど、ここに祝福が乗っかるので…ま、結構補正多いんだぞってことで。(爆

あーそうそう、これは別の記事にしてもいいんだけどここで書いちまおう。

経験値の補正って何%でやってますか?という話。

そりゃガチ勢なら、200%+常時ダイヤなのかもしれんけどさ?
誰もがそういうわけではないので、効率よく経験値入れたいよねという人がほとんどだと思う。中の人はもう少しズルいので、一番経験値補正のコストが良いところで遊びたいなーと思ってたりする。

盲目的に祈りの紋様を常用するのがまぁそりゃ早いんだろうけど、んなこといってもNISA枠埋めなきゃじゃん?ムダ金は嫌やん?

本題に入ろう。200%が経験値補正に占める割合において大きいか小さいか、どっちに感じるかによって一つは判断すれば良いと考えてる。たとえば、イベントやらなんやらの補正が2,000%とかつく育成区間においてそこに+200%されても?課金の価値は無いよねと。

成長に関する血盟バフ(ライオンっぽいやつ)には係数でかかるはずなので、良いんだけどなんだっけ?ゲラドのバフとかその辺って補正が大きすぎて課金するのが勿体なくね?と思う。ちゃんと検証してないので与太話だと思ってくれてOK。

初心者ゾーンが今いくつや?93レベルだっけ?そこまでのキャラは良いねん、初心者狩場やっとけよって話なんだ。
問題は?通常狩場に投げ出された後の話になるんだけど、キャンペーンなんやらの合計が+200%あったとする。ここに祈りの紋様をつけて+200%を加算して+400%にする価値はあるかないか?なんよ。

もう少し祈りの紋様以外のバフがデカくなってきたら祈りの紋様の価値は低くなっていくのは分かるよね。

みんなレベル97でキャンペーンで100レベルみたいな空気になってるので、急ぐ必要もないと思うんよなぁ。
これが中の人の現在の残念な思考に繋がってるわけ。

なお、計算上ではあるけど祈りの紋様とか常用してたら…今は96とか97手前くらいのじゃないかと思う。知らんけどw

はい、狩りの風景~。

まぁPSSで経験値POTとか祝福使うくらいなら、頑張って手動で消化したいもんだなーと。
それでも多少はPSSになっちまうのかもしれんけどねぇ。

通常版なので、こんな感じの日。