2025年4月 4日(金) 00:13 JST

近距離クリティカル率の引き上げの話

ナイト

KRでステータスリニューアルが入ったので、これも書いておかねばなるまいて。

あれ?これって?クリティカル率とは?

ステータスリニューアル(KR2025.3)でまとめたとおり、STRのクリティカル率が飛躍的に伸びるようになる。

中の人の立場でいうと……

  1. ナイトリブートで両手剣強化!ダガー?片手剣?ないわー。
  2. 精練石:武器実装で、結局手数かよ…
  3. ステータスリニュでクリティカル率上昇(近距離ダメージ追加でやっぱ手数か?論が再燃)

次のアップデートは精練石:武器が実装されるので、各キャラクターの攻撃力は飛躍的に伸びると思われる。
いうほどでもないかもだけどw

気になったのがクリティカル率なんだけど、ステータスリニュで結構伸びた感?がある。
計算しなおさねばなるまい、妄想を加速させる刻や。

クリティカル率上昇

  1. STR75ボーナス:18%
  2. (参考)バフ混みSTR90:6%
    ※中の人が現状STR55→バフでSTR75とかなので、75+20=95で仮置き。
  3. +9ヴァラカスプレートメイル:6%
    ※ちなみにハルパスダークプレートメイルだと+5%。
  4. +8闘士の守護インシグニア:5%
  5. +10グランカインの審判:27%

最後のがありえんけどw

合計するとクリティカル率62%…

これは武器本体の46/60部分のランダム値の62%が最大値になることを意味しており、単純計算でいうと…

  • スモール46=(クリ時)46×0.62+(非クリ時)(1+46)/2×0.38=28.52+8.93=37.45
  • ビッグ60=(クリ時)60×0.62+(非クリ時)(1+60)/2×0.38=37.2+11.59=48.79

ちな、この場合武器の追加が44+51+属性9(笑)なので、武器本体だけで141.45/152.79となる。
キャラ本体の追加ダメージって100くらいあるはずなので、固定で250ダメージくらい、ブローアタック:ベテラン発動時で425、ダメージ10%増とかあるので460ダメージくらい。スタン時間中は550ダメージくらい。

うむ、我々の知ってるリネージュではないな。

なお、ダークエルフ…