2024年5月17日(金) 19:11 JST

続・攻撃速度の話と最強の短剣

ナイト

今さらダガー?っていう諸君もいるかもしれないんだけど、本体が非力なナイトだと手数で稼ぐしか無いやん?
その時に他クラスに後れを取らないあるいは差を埋めれるファクターがあるとすれは、それは(1)属性強化の最適化と、(2)アンデッド・デーモン特効なんよな。

1.属性強化の最適化

属性強化は対象の属性耐性によって増減するものの、基本的に日々の狩場では弱点属性が推奨されるため期待値以上のダメージリソースとなる(ことが多い。)属性強化は、モンスターの弱点属性であれば1.5倍~程度の効果が見込めるので…

3段階の+5ダメージは+7ないし+8程度になる。
したがって、1段階の+1ダメージはほとんど伸びないので、強化段階が高いのは大きなアドバンテージとなる。何のこっちゃ。
5段階は+9ダメージなので、これは係数1.5をかけると+13.5となる。ちなみに内部処理で小数点が切り上げなら+14だけど、まぁ知りようがない。

属性耐性・弱点が極端なモンスの場合は、係数は2.0なんてのもある。(今日日あるか?)
こうなると+9は+18となる。これはエゲツナイ。アバターのON・OFFくらい変わるからな。。。

2.アンデッド・デーモン特効

そう、材質がシルバー・ミスリル・オリハルコンはアンデッドに+1~+20追加ダメージがある。
疑問をぶっ混んでいくんだけど、材質でダメージって変わるようにならんかったっけ?ちょっとソースがないので、おそらくは1~20だと思うんだけどね?リネWの追加ダメージ見てたら1~40ってのを見てしまって、あれ?リマスター出も材質の違いって後日実装されたっけ?と思って探した。⇒見つからなかった。

デーモン特効は、b武器のみが対象で+3~+6の追加ダメージがある。
これは変わってないと思う、んでアンデッドはb効果も加算される。

対アンデッドだと、材質効果で+1~+20(期待値+10.5)、b効果で+3~+6(期待値+4.5)となるので、b武器なら+7で良くね?説がある。
ざっくりいえばb武器は、アンデッドに対して+15、デーモンに対して+4.5のアドバンテージがあるということ。

なので、KRではb武器はあまり出したくないという旨の発言がこれを裏付けている。
そりゃそうだろう+7で+9と同等とな?

この辺のねじれを解決したくて、+9での属性4段階開放、+10以降の追加ダメージ+2と属性5段階開放なんだと思う。

Q.んー強化数の高いn武器か、b効果が強いb武器どちらが良いか?

A.強化数の高いb武器w

っすよねー。

あ、ちなみに+10の幸運ダガー欲しいっす。
(+10幸運ダガーの期待値:本体5/5→3/3 追加5+11、属性強化+9 =28)

ダガーの伸び率がでかいので、もみじ+3段階加速だと、そこまでビハインドないんじゃないかな。
対アンデッド・デーモンについてはね!

そもそもナイトは、パラディンとか聖騎士っていう側面もあるので、そっち方向でクラスケアくれても良いのよ?
ちなみにこれの対になるのがウォリアーで、戦士と訳されているものの、設定的にはバーバリアンとかバーサーカー、野蛮人とかそっちのストーリーだからね。なので、怒りとか出血とかそういう設定がある。

まぁナイトの聖騎士設定は、世界線跨いで神聖騎士とかいう謎の美女になっちまったけどな!