2024年5月 3日(金) 06:58 JST

Drkリブートとは…?(KR)

雑記

今回のリブートでの注目点

  1. 弱点露出が1回のフォースレイヤーで消えないようになった
    おまけにデバフ機能も追加。(対象のAC+5(悪化)、DG-10、秘技耐性-10)
    ただし、継続時間は16秒→8秒へ。
  2. フォースレイヤー(フォース)
    フォースレイヤー(ブレイブ)のスタン時間を1秒延長。スタンの発動率上昇。
    リカバリー、メイルストロムで解除・反射不可。
  3. PvP向けの上位スキルが追加(割愛)

これを見たワイ。ほーん、なかなか刻んできたなー。
それでも強いなこれ。

と思ってたんだけどね?

実際は次のとおり。

  • 弱点露出の確率が減少。
  • フォースレイヤー(ブレイブ)のスタン発動率減少、フォースレイヤー(フォース)取得でこれまでと同じ水準。
  • 発動スタン時間が短い。

なんなら、今バグって悪い部分しか出てない模様。
まぁこっちは改善するだろうけど、これまでのものを便利にしましたという名目で実際にはナーフじゃね?という話。

ん-、狩り部分ではナーフしてPvP上げにしたという意味ではリブートとして良いのかもしれんなー。
あ、おそらくだけどDrkは振りしてフォースレイヤー多く入れる方がダメージ出るんじゃないか説。

こっちを上げるとこっちを下げなきゃみたいな相当しんどい感じが開発から伝わってくるんだよなぁ。
新クラスがそろそろ出る気がするけど、今シーズンのバランスとティアについてはもうちょい議論の余地はある。

なお、KRでの人気クラスはウォリアー>フェンサー>ランサーの模様。
(ユーザ投票なので割とリアル。)

そらそうだろうなーと思う。
先日のPOTの値上げでほとんどPSSが消えたので、防御が高くてパッシブ運用できるクラスが人気出るわな。

DEは依然強すぎるんだけど、それはスキルあればな!(ナイトも同じ。)なので、この辺については調整入りそう。
「君主のナーフはよ」って声もあるので、他クラスとセットでナーフ来そう。

次はレベル100以降の新変身の追加かな…リネージュmとかWみたく、変身自体にオプション付けてくるんじゃねー?と思ったりしてる。
個人的に気になるのはもみじの大衆化。レベル100以上で装備可能とかに変更して、数出してくるか?みたいな。

じゃないとイベントごとに排出数をコントロールする必要があって、今後どう持っていくん?みたいなところが難しいからね。

なんか長々とまじめに書いた!

つまり何が言いたいかというと、両手剣強化はよ!